banner
Центр новостей
Компания ценит профессионалов высшего уровня.

Свен Винке о том, почему разработчикам не стоит беспокоиться о Baldur’s Gate 3 и заниматься своим делом: «Стандарты постоянно меняются»

Jan 12, 2024

Baldur's Gate 3 вызвала дискуссию о том, следует ли считать ее новым стандартом жанра ролевых игр. Основатель Larian Studios Свен Винке поделился своими мыслями по этому поводу и попытался объяснить, почему он не верит во всю эту дискуссию.

Дебаты о Baldur's Gate 3 в сообществе разработчиков игр начались в начале этого месяца, когда глава Strange Scaffold Ксалавиер Нельсон-младший заявил, что предстоящую игру Лариана не следует считать «повышенным стандартом» для всего жанра ролевых игр.

Многие профессиональные разработчики, как инди-разработчики, так и люди из известных студий, таких как Obsidian и Blizzard, отмечали, что Larian обладает уникальным сочетанием огромного опыта и ресурсов, которого нет у большинства команд в отрасли.

Хотя Лариан никогда публично не комментировал эту позицию, основатель и генеральный директор студии Свен Винке сегодня поделился своими мыслями в последнем выпуске подкаста Friends Per Second.

Он вспомнил время, когда вышла Assassin's Creed, и все говорили о том, что все остальные студии будут обречены, потому что ни у кого не было ресурсов, необходимых Ubisoft для создания такой игры. Но паника была неоправданной: у нас по-прежнему много команд и много игр разного масштаба и жанра, а франшиза Assassin's Creed по-прежнему процветает в своей нише.

Говоря о людях, считающих Baldur's Gate 3 «новым стандартом» для ролевых игр, Винке сказал: «Стандарты постоянно меняются, поэтому нельзя сказать, что есть что-то, что является стандартом. Я не думаю, что есть вещи, о которых людям следует беспокоиться».

На самом деле мы просто пытались сделать свою игру, поэтому были удивлены, когда увидели, что вокруг нее столько шума. И это просто странная вещь. Люди даже не видели игру, поэтому сложно сказать, что это стандарт. Она предлагает многое, это точно, и предлагает то, что мы хотели бы видеть в ролевых играх, поэтому я надеюсь, что многие люди будут создавать такие игры, как наша, потому что это то, во что я и остальная часть моей команды хотим играть. Но есть много других вещей, которые мы хотим сыграть.

Свен Винке

основатель Larian Studios

«Все играли в Disco Elysium, созданную гораздо меньшей командой, и это была отличная и фантастическая игра — так что сейчас это стандарт», — продолжил Винке. «Но я большой поклонник Into the Breach — для меня это стандарт. Итак, у вас есть целая куча стандартов. Единственная игра, которая существует во вселенной для моего младшего сына, — это Майнкрафт — для него это стандарт».

Конечно, если люди захотят сделать игру, подобную Baldur’s Gate 3, им понадобится действительно большая команда. Однако Винке считает, что разработчики еще могут многое сделать, и многие из этих идей могут быть реализованы гораздо меньшими студиями.

Что касается ресурсов, то есть такие крупные корпорации, как Microsoft, которые обладают бесконечными ресурсами и могут просто делать все, что захотят — будь то игра в духе Baldur's Gate 3 или что-то еще более амбициозное. Винке также отметил, что если кто и должен устанавливать новые стандарты, так это держатели платформ.

С точки зрения игрока, я бы ожидал, что владельцы платформ, по крайней мере, установят стандарты, потому что так обычно было в прошлом. Они всегда говорят: «Вот путеводный свет, ребята, теперь это возможно, так что идите и делайте с ним что-нибудь». Я всегда так смотрел на платформы.

Свен Винке

основатель Larian Studios

По словам Винке, Baldur’s Gate 3 — игра очень специфического типа, и Лариан идет по этому пути уже более 20 лет. Поэтому логично, что у студии есть опыт и ресурсы для реализации своего видения. Однако Винке по-прежнему не разделяет этот дискурс о «новом стандарте», заявляя, что другим разработчикам следует сосредоточиться на создании своих собственных игр и привлечении к ним нужной аудитории, потому что еще очень много вещей и возможностей осталось неисследованными.

Полный эпизод, в котором глава Larian также рассказывает о модели раннего доступа и разработке Xbox-версии Baldur's Gate 3, можно посмотреть ниже.